Ce conte en sac a été créé à partir de l'album de Chris Haughton aux éditions Thierry Magnier.

Il permet de raconter l'histoire de quatre chasseurs, armés de filets de papillon, partis à la poursuite d'un bel oiseau à travers une forêt sombre... Le plus petit voudrait bien faire ami ami, mais chut !... les autres, pour l'attraper, ont un plan. A pas de loup ils s'en approchent mais leurs plans échouent toujours...

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Conception - réalisation : Coeur de Line

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Myrtille, une petite chenille très timide, part à la rencontre des personnages du jardin en'chanté. Au cours de ses périgrinations, chacun des personnages lui déclamera sa comptine. Il s'agit de l'abeille, de la coccinelle, de la fourmi, de l'araignée, de l'escargot mais aussi du jardinier et de ses légumes... Au gré de ses rencontres, elle finira par se transformer en un magnifique papillon ! 

Ce petit tablier vous permettra d'aborder des comptines sur le thème du jardin et d'accompagner Myrtille en chansons.

 

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Conception-réalisation : Contes et comptines en tissus

 

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Ce tapis offre différentes possibilités d'animations : des jeux ; des histoires à raconter sur le thème des saisons, des lapins, des voyages ; expliquer le rythme des saisons ; partager des comptines... Son grand format accueillera en douceur les petits et les plus grands. Des cachettes dans le  décor permettent de dissimuler des messages, des titres de livres, d'histoires, de chansons,  des questions...

 Les jeux proposés :


Un jeu inspiré du jeu des «petits chevaux» (lapins!)  « la ronde des lapins »

 Le nombre de joueurs peut varier de 4 à 8 enfants (possibilité aussi de jouer à 2 ou 3). Le but du jeu est de faire effectuer un tour complet du circuit (une année!) aux 2 lapins de la saison choisie et de les amener au centre (la carotte) par l'échelle chiffrée aux couleurs de leur saison.
L'équipe qui amène la première ses lapins à la carotte a gagné.

  Un jeu de cartes: « La ronde des mois et des saisons »

Le jeu peut être adapté à l'âge des enfants !
Suggestions:
Les cartes sont posées à l'envers sur le tapis (en vrac au milieu) ou sur une table . Chaque équipe à tour de rôle retourne une carte pour essayer de trouver sa saison, puis les 3 mois de sa saison . Si le tirage est bon , elle dispose la carte saison (à l'endroit) au centre, puis les mois en « étoile » sous sa carte saison. Si le tirage n'est pas bon, elle remet la carte à l'envers et attend le tour suivant pour rejouer.
Autre possibilité: on peut essayer de répartir tous ensemble les bonnes cartes sur les bonnes saisons en observant collectivement les cartes posées en désordre et à l'endroit.


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Pour en savoir plus : Tapis volant du Mont Pothu

 

 

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Trois tapis de jeux médiévaux constituent cet ensemble : le jeu de Mérelle ou jeu du moulin ; l'Alquerque ; le Renard et les oies. Ces jeux se présentent sous la forme de petits tapis en tissus de 85 x 85 cm. Les jetons sont également réalisés en tissus

Auteur(s) Françon, Jacqueline

Conception - réalisation : Les tapis volants du Mont Pothu

 

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